top of page
legion_logo_edited.png

LEGION "Операція - КВАРТИРА ВЧЕНОГО"

нд, 06 квіт.

|

Городок

Чергова гра серії ігор проєкту LEGION в форматі CQB

Квитки не продаються
Дивитись інші заходи
LEGION "Операція - КВАРТИРА ВЧЕНОГО"
LEGION "Операція - КВАРТИРА ВЧЕНОГО"

Час та місце

06 квіт. 2025 р., 10:00 – 16:00

Городок, M5GC+H2, Городок, Рівненська область, Україна, 35331

Агенти

Про захід

Сценарій:

Після операції "Чорний дрон" CRADLE вдалось довідатись про місце знаходження помешкання вченого який працював над розробкою вакцини проти вірусу. Його квартира знаходиться в дев'ятиповерховому будинку. Однак доступ до квартири заблокований двома забрудненими зонами, які можна пройти лише знезаразивши їх перед тим. Фінальна битва відбудеться за контроль над помешканням вченого.

Сторони:

  • CRADLE - ця команда має значну перевагу, адже починає гру на 30 хвилин раніше за інших учасників та займає обидві контрольні точки відразу. Це дозволяє їм закріпитися на позиціях, що робить їх дуже важким супротивником. Гравці CRADLE відомі своєю організованістю та здатністю швидко реагувати на зміни в ситуації на полі бою.

  • LEGION - команда, що стартує через 30 хвилин після CRADLE, має завдання не лише захопити контрольні точки, але й намагатися нейтралізувати перевагу CRADLE. Гравці LEGION відзначаються креативними підходами до тактики та готовністю до ризикованих дій, щоб отримати бажані результати.

  • IEC - також стартує через 30 хвилин після CRADLE і має на меті знищити позиції противника. Гравці IEC відомі своєю агресивною стилем гри і здатністю до швидких атак. Вони намагаються використовувати елементи несподіванки, щоб вразити своїх супротивників.

Забруднені зони:

  • Зона 1 - стратегічно важлива локація, яка дозволяє контролювати навколишню територію. Після знезараження ця точка стає мертвяком сторони яка її очистила, а також на цьому поверсі забороняється вести бойові дії (крім сходів).

  • Зона 2 - ще одна критично важлива локація, яка може стати вирішальною у перебігу гри. Після знезараження ця точка стає мертвяком сторони яка її очистила, а також на цьому поверсі забороняється вести бойові дії (крім сходів).

Квестові предмети:

  • На локації знаходяться 2 ящики в яких знаходяться додаткові припаси, а також підказки до керування знезаражувачами. Сторона яка захопила такий ящик несе його на мертвяк. Ящик може бути відбитий в Сторони під час транспортування. CRADLE не може захоплювати, відкривати, переміщати, маскувати ящики, а лише охороняти їх місцезнаходження.

Правила захоплення точки:

  1. Активувати "знезаражувач". Це перший і найважливіший крок, без якого захоплення точки буде неможливим. Для активації "знезаражувача" потрібно ввести код активації, для кожної Сторони він різний.

  2. Утримувати точку протягом 30 хвилин. Після активації "знезаражувача" ваша команда повинна залишатися на контрольній точці, захищаючи її від атак супротивників.

Фінальна битва:

  1. Активувати Фінальна битва відбудеться за контроль над помешканням вченого (в ньому знаходиться прапор CRADLE). На цьому етапі гравці CRADLE мають лише 1 життя, а Сторони атаки по 3 житті, а за умови успішного знезараження зон, ще + 3 життя за кожну зону. Життя в цьому етапі не персональні, а будуть розподілені у вигляді множника на кожну сторону.


Система підрахунку балів:

  • Знезараження: +50 балів.

  • Утримання знезаражувача (для CRADLE): +30 балів.

  • Захоплення ящика: +20 балів.

  • Захоплення обох точок однією стороною: +50 бонусних балів.

  • Участь у грі без вибування (виживання до кінця гри): +10 балів кожному гравцю команди.

Розклад

Доступно позицій: ще 3

Поділитися

bottom of page